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    馬鹿「新海誠のアニメって実写でええやんwww」ワイ「はぁ(ため息)」

    1:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:07:43.09ID:xkEHT03S0.net
    馬鹿「新海誠のアニメって実写でええやんwww」ワイ「はぁ(ため息)」の画像0


    ワイ「下の写真と比べて上は奥の建物がくっきりと描かれている。これは都会のゴミゴミとした陰鬱な印象を一層際立たせている。また看板に渋谷と見せているのも都会のイメージを植え付けるのに効果的。わざとカーブの道を選んだのは立体的に見せたいためだと考えられる。」



    3:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:08:06.98ID:xkEHT03S0.net
    馬鹿「新海誠のアニメって実写でええやんwww」ワイ「はぁ(ため息)」の画像1


    ワイ「下の写真と比べて上は色彩が暗い所はさらに暗く、明るい所はさらに明るく、対比をはっきりさせている。これも立体感を出すのに効果的であり、さらに水面の光を多くすることによりこの場所の神秘的な様子をさらに印象付けるようにしている。」



    25:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:11:09.48ID:iKSmBWrwa.net
    >>3
    それ実写の色加工でよくないですか…




    4:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:08:33.75ID:xkEHT03S0.net
    馬鹿「新海誠のアニメって実写でええやんwww」ワイ「はぁ(ため息)」の画像2


    ワイ「下の写真と比べて上は手前の木を大きく、奥の木を小さくしており、さらに雲の真ん中を空けることにより果てしなく遠くに伸びていく空を演出している。
    さらに太陽光をくっきりと描くことで希望、さらには喜びといった正の感情を印象付けている。これは最初の渋滞の道路の絵と対比させていると考えられる。」

    馬鹿「・・・」



    30:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:11:50.67ID:azYH+PgD0.net
    >>4
    実物の方がええやん



    59:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:15:06.50ID:QeYVl+lE0.net
    >>3
    >>4
    写真の方が好き



    5:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:08:55.30ID:xkEHT03S0.net
    実写でええやんとかただのトレースやんって言うやつ結構おるけど全く同じなわけないやんけ。
    どのカットでもコンテを作る時にここはこうしたいって演出が入るのがアニメなんや。どうでもいいカットなんかほぼないと考えてもええ。
    やからこういうアニメを批判したいなら切り口はこのカットはこうした方が効果的とか意図が見えないっていう風に批判するんやで



    7:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:09:23.53ID:W1c5s4JB0.net
    正直間違っててもそれだけ語れるのは羨ましい


    10:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:09:33.18ID:xdzXqiphd.net
    めっちゃ早口で言ってそう


    15:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:09:56.98ID:tqyU+FYup.net
    CGでいいじゃん


    19:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:10:27.45ID:iZk42hSf0.net
    でもそんなんわかってるやつなんてほとんどおらんやろ


    28:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:11:38.41ID:W1c5s4JB0.net
    実写で良いわけないやろ実写はブサイクばっかやんけ


    40:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:12:49.92ID:xkEHT03S0.net
    >>28
    これもある
    実写やとどんだけ美男美女使っても男女に好みが入る



    58:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:15:03.57ID:mwhmmbE20.net
    >>40
    好みはアニメにもあるやろうけど実写でやらんメリットなんてこれだけやろ
    ファンタジーやらSFやらをやるならともかく



    33:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:11:56.01ID:KNAN/+YB0.net
    実写でやったらただの劣化版になるってことやろ?


    42:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:13:08.41ID:n26O3ZNw0.net
    あんな童貞臭い話を実写でやられたら途端に胡散臭くて嘘臭くなるわ
    アニメでやるからあの青臭い感じが受け入れやすい



    48:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:13:57.43ID:nXh515jjr.net
    日常がアニメで再現される感動あるよね


    50:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:14:08.61ID:nrPgFxFIa.net
    実写の方がいいじゃん


    57:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:14:48.58ID:xkEHT03S0.net
    >>50
    そう批判したいなら具体的にどう実写のがいいか言う義務がある



    52:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:14:17.83ID:glYjkkii0.net
    どのカットでも演出が考えられてるのは実写でも同じだろ


    72:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:16:45.42ID:xkEHT03S0.net
    >>52
    いや実写映画はコンテは作るけどアニメほど細かいコンテは作らんで
    そら重要な場面はちゃんと演出されてるがその場の乗りで監督がこんな感じでええかって撮る場面も多い



    60:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:15:12.91ID:Y9oAQICr0.net
    三次元の方がリアルに決まっとるやろ


    88:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:19:54.64ID:Y9oAQICr0.net
    >>60
    だいたいアニメがこんなに背景の演出に凝らなあかんのは登場人物が絵だからだろ
    リアルな人間がやった方が人間が描く絵よりもよっぽど雰囲気も出る
    背景に凝るのはそうしなきゃクソゴミだからやで



    100:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:22:21.00ID:mNwriYTt0.net
    >>88
    でも俳優ってまんまの姿で他の作品に出るじゃん。あれアニメのキャラの顔がみんな同じなのと同等に違和感あるで



    116:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:25:11.65ID:Y9oAQICr0.net
    >>100
    ??
    一個の作品の中では完全に独立してるし何も気にならないんやが?



    68:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:16:00.56ID:Y1WDJM0h0.net
    むしろ実写をアニメにしろ


    73:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:16:47.40ID:pGFrmu8hd.net
    実写やったらストーリーの言い訳ができんやろ
    パラメーターを背景に全振りしたからこその成功なわけやし



    79:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:18:04.00ID:Mdo5INUF0.net
    実写より綺麗に書くならアニメの方が良いわ


    81:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:18:13.01ID:6I1ymVV50.net
    もし特定のラノベに挿絵なんかつけること無い表紙も普通でいいじゃんってラノベ見下した奴がいれば
    そいつはその作品評価してることになるやん



    84:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:18:52.14ID:EnHCtvBm0.net
    これ今日見たけど実写で出来る内容やし実写でええやろ
    実写で出来ない事を表現する為に二次元があるんやで



    93:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:20:37.54ID:Ai3AJrm+0.net
    風景はパッと見分からんかったりするけど人間だけはすぐ分かるな


    97:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:21:11.41ID:tLV43wFu0.net
    非現実的なCGやアングルの映像やは実写との親和性が低い、絵の方が溶け込む


    101:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:22:40.78ID:VBtBL7wha.net
    >>1
    ワイさん、文学的に言うと無粋っていうんやで



    110:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:24:16.95ID:A/PRssk40.net
    背景に関しては実写を加工すれば十分やんけ


    122:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:26:15.86ID:tLV43wFu0.net
    >>110
    加工した実写にアニメキャラ動かして合うわけないやろ

    仮に合うくらい頑張ったとしてそれはそれで手間と労力かかり過ぎやし、それはもはや絵って領域になってる



    120:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:26:12.99ID:fTIea3/J0.net
    演出通りの実写映像撮れるまで張り込むんか?
    たかがアニメ映画にそこまでする金あるんかなぁ



    126:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:26:52.21ID:VBtBL7wha.net
    >>1
    その1つ1つは見るものであって解説するものじゃないんやで
    その情感を味わうのに言葉なんて必要ないんやで
    花火を見てて突然に色んな要らん解説をしてその味付けを台無しにしてるようなもんや



    131:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:28:24.42ID:fTIea3/J0.net
    明らかに光源(太陽光)が2つある背景とかあったけどトレースで撮れるんか?


    54:風吹けば名無し@\(^o^)/: 2016/09/05(月) 23:14:35.41ID:XlxOdKDEd.net
    アニメにはアニメでしか表現できない繊細な描写があって、それと同時に実写でしか撮すことのできないリアルな空気感がある。
    どちらともに優劣なんてない。

















    引用元:http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/4679513.html

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